Vr Решений
관련링크
-
https://vr-production.ru/case5 216회 연결
-
https://vr-production.ru/ar 206회 연결
본문
Почти четверть – 24% представителей российского бизнеса сказали, что в их компаниях уже внедрены или планируется внедрение технологии виртуальной реальности (15% принявших участие в опросе сообщили, что в их компаниях подобные технологии уже внедряются или внедрены, а 9% опрошенных сказали, что такое внедрение планируется в обозримой перспективе) https://vr-production.ru/
41% опрошенных ответили, что, хотя технологии виртуальной реальности не внедряются в их бизнесе, они знакомы с примерами такого внедрения в других компаниях https://vr-production.ru/case4
Об использовании VR в бизнесе не слышали 35% респондентов https://vr-production.ru/case8
Большая часть предприятий, уже работающих с VR и AR технологиями, представляет реальный сектор экономики (машиностроение, добыча и переработка, энергетика) https://vr-production.ru/case10
В число основных сфер внедрения технологий вошли обучение персонала, проектирование и маркетинг https://vr-production.ru/case4
Это означает, что в самое ближайшее время на российском рынке увеличится доля VR-проектов в корпоративном сегменте и возрастет спрос на VR-устройства и профессиональные системы визуализации https://vr-production.ru/case13
В 2021 г https://vr-production.ru/case15
мировая индустрия виртуальной и дополненной реальности оценивалась в $27,6 млрд https://vr-production.ru/case3
По мнению специалистов VR Review, к 2031-му стоимость отрасли достигнет $856,2 млрд, демонстрируя ежегодный прирост в 41% https://vr-production.ru/3dtours
Драйверами развития AR/VR-решений считаются популяризация мобильных игр, глобализация интернет-связи и увеличение количества гаджетов https://vr-production.ru/case16
развернуть свернуть https://vr-production.ru/case8
Предоставим конкретные KPI, cтатистику и успешные кейсы https://vr-production.ru/case15
2021 https://vr-production.ru/case8
В общей сложности, по оценкам, в 2022-м реализовано 8,8 млн гаджетов AR/VR https://vr-production.ru/case14
Для сравнения: годом ранее поставки составляли около 11,1 млн устройств https://vr-production.ru/contacts
Отмечается, что столь значительное снижение не было полностью неожиданным, учитывая ограниченное количество поставщиков, сложную макроэкономическую среду, высокий уровень инфляции и отсутствие массового интереса к платформам AR/VR со стороны потребителей https://vr-production.ru/vr
41% опрошенных ответили, что, хотя технологии виртуальной реальности не внедряются в их бизнесе, они знакомы с примерами такого внедрения в других компаниях https://vr-production.ru/case4
Об использовании VR в бизнесе не слышали 35% респондентов https://vr-production.ru/case8
Большая часть предприятий, уже работающих с VR и AR технологиями, представляет реальный сектор экономики (машиностроение, добыча и переработка, энергетика) https://vr-production.ru/case10
В число основных сфер внедрения технологий вошли обучение персонала, проектирование и маркетинг https://vr-production.ru/case4
Это означает, что в самое ближайшее время на российском рынке увеличится доля VR-проектов в корпоративном сегменте и возрастет спрос на VR-устройства и профессиональные системы визуализации https://vr-production.ru/case13
В 2021 г https://vr-production.ru/case15
мировая индустрия виртуальной и дополненной реальности оценивалась в $27,6 млрд https://vr-production.ru/case3
По мнению специалистов VR Review, к 2031-му стоимость отрасли достигнет $856,2 млрд, демонстрируя ежегодный прирост в 41% https://vr-production.ru/3dtours
Драйверами развития AR/VR-решений считаются популяризация мобильных игр, глобализация интернет-связи и увеличение количества гаджетов https://vr-production.ru/case16
развернуть свернуть https://vr-production.ru/case8
Предоставим конкретные KPI, cтатистику и успешные кейсы https://vr-production.ru/case15
2021 https://vr-production.ru/case8
В общей сложности, по оценкам, в 2022-м реализовано 8,8 млн гаджетов AR/VR https://vr-production.ru/case14
Для сравнения: годом ранее поставки составляли около 11,1 млн устройств https://vr-production.ru/contacts
Отмечается, что столь значительное снижение не было полностью неожиданным, учитывая ограниченное количество поставщиков, сложную макроэкономическую среду, высокий уровень инфляции и отсутствие массового интереса к платформам AR/VR со стороны потребителей https://vr-production.ru/vr
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.