고객지원

JEONGSEOK CONSTRUCTION INDUSTRIAL CO.,LTD

공지사항 Q&A

Q&A

Q&A

Разработка Мобильно

본문

По итогам 2020 года на сегмент виртуальной реальности пришлось 1,1 млрд рублей, на сегмент дополненной реальности — 0,3 млрд рублей https://vr-production.ru/case6
  При этом сектор AR рос опережающими темпами по отношению к VR — 40% против 10% https://vr-production.ru/case6
  На такую расстановку сил повлияла пандемия: она ударила по ивент-индустрии и созданию развлекательного контента https://vr-production.ru/case10
  Согласно оценкам , по итогам 2025 года сегмент AR достигнет 38% в структуре рынка, в основном за счет роста спроса на промышленные решения https://vr-production.ru/3d_visualization
 
Cистема мобильного мониторинга https://vr-production.ru/3d_visualization
 
Рынок дополненной и виртуальной реальности в России https://vr-production.ru/case5
 
Основного причиной падение рынка VR-техники эксперты назвали ослабление интереса потребителей к недорогим моделям гарнитур виртуальной реальности, вроде Google Cardboard, Google Daydream и Samsung Gear VR, которые зачастую поставляются в качестве бесплатного дополнений к смартфонам и другим устройств https://vr-production.ru/case15
 
Участники мирового рынка AR https://vr-production.ru/case15
 
Рынок тренажеров https://vr-production.ru/case6

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.

본 사이트는
Internet Explorer 8 이하 버전을
지원하지 않습니다.

Internet Explorer 9 이상으로 업데이트 하거나
크롬, 파이어폭스, 오페라, 사파리 최신 브라우저를 이용해 주십시오.
불편을 드려 죄송합니다.

Internet Explorer Update
TOP